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Hal Licino

Consejos de Marketing en Línea: Datos sobre el Desarrollo de Aplicaciones

Jun 06 2012, 04:15 PM by

Willie Sutton está acusado de haber robado bancos porque ahí es donde está el dinero. Una razón similar se puede dar de por qué muchos marketers en línea  se han unido a la fiebre del oro para desarrollar aplicaciones, como si hubiera metido un jonrón con su aplicación, usted puede, literalmente, barrer con millones de dólares. Según Nielsen, el número de aplicaciones cargadas por teléfonos inteligentes ha aumentado en un 28 por ciento en el último año, y el concepto de desarrollo y oferta de una aplicación, en particular las que ofrecen experiencias de juego, se están convirtiendo en una función con eficacia obligatoria de ser un marketer en línea.

Algunas estadísticas muy interesantes que arrojan luz sobre la realidad de la situación actual de la aplicación:
  • El 88% de todas las aplicaciones de juegos son descargas gratuitas.
  • Apple tiene un corte del 30% de todas las aplicaciones a través de su tienda.
  • Un excesivo número de usuarios de iOS no tiene tarjetas de crédito.
  • El presupuesto mínimo razonable para desarrollar una aplicación de juego de la competencia es de $ 100,000 (o más).
  • El 80% de todos los desarrolladores de aplicaciones ganan el 3% de los ingresos, por lo que tienen  suerte de poder comprar el almuerzo.
Cuando usted tiene éxito, sin embargo, el ingreso es espectacular:
  • Cut The Rope: Tiene 3 millones de aplicaciones vendidas en 6 semanas.
  • Infinity Blade: $10 millones en ventas en siete meses, los ingresos totales de más de $30 millones.
  • Jetpack Joyride: 350,000 descargas en una semana.
  • Order & Chaos: $1 millón en veinte días.
  • The Heist: la mitad de un millón de aplicaciones vendidas en una semana.
...y la verdadera maravilla:
  • Tiny Tower: 1 millón de aplicaciones descargadas en cuatro días! (Por supuesto que es gratis y no una aplicación directamente de pago.)
El número uno en aplicaciones en los EE.UU. es el equivalente a los ingresos promedio de aproximadamente 50,000 dólares al día, sin embargo, algunos grandes éxitos pueden hacer 50,000 dólares en sólo unas horas.

Luego están las aplicaciones que tenían el potencial para convertirse en un éxito pero fueron descarriladas en el camino hacia la riqueza:
  • Big Mountain Snowboarding
  • Dapple
  • Fish Moto
  • Punch A Hole
...y muchos otros terminaron vendiendo sólo un puñado de aplicaciones que resulten de los ingresos en el... espero que esté sentado... cientos de dólares. Eso es después de invertir cinco o tal vez hasta seis cifras para desarrollar la aplicación. Ouch. Bien podría haber tenido una barbacoa y hot dogs  en  las llamas de una parrilla en lugar de la quemar billetes de 100 dólares.

Si usted está comenzando a tener la imagen que el desarrollo de aplicaciones es un casino, usted está bastante cerca de la verdad. Sí, hay algunas maneras de relacionar la plataforma hasta cierto punto:
  • La estructura de desarrollo de aplicaciones favorece la experiencia, por lo que los desarrolladores con múltiples aplicaciones  de juegos ganan más dinero por juego.
  • Hacer que su aplicación sea presentado por Apple puede causar un aumento real de las descargas, y les encanta las aplicaciones que son educativas, utilice sus funciones más recientes y ayude a vender los dispositivos.
  • Obtener críticas positivas en los sitios en línea líderes puede ayudar mucho también.
  • Portar una aplicación de juego de éxito a otras plataformas puede ser muy lucrativo.
  • Aprender a amar EFIGS con un lado de CJR: Inglés, francés, italiano, alemán, español, chino, japonés y ruso son los idiomas obligatorios para localizar las aplicaciones de juegos.
El principal obstáculo para el desarrollo de aplicaciones para integrarse en su presencia global de marketing en línea es en realidad el conjunto de la falsa expectativa de que la mayoría de los desarrolladores entran en el mercado. Es fácil ver los días de pago enormes acumulados por algunas aplicaciones de juegos y creo que usted es el que viene con el billete de aplicación de lotería premiado. Algunas de las preguntas clave que cualquier marketing en línea aspirante a desarrollador una aplicación de juego tiene que hacer son:
  • Está desarrollando una aplicación exclusivamente como una fuente de ingresos o está tratando de cruzar-promocionar su marca a través de él?
  • Cuáles son los datos demográficos y otras características de su público objetivo, y no representan un segmento lo suficientemente grande?
  • Cuál es el panorama competitivo para la aplicación que tiene en mente?
  • Va a parar en una aplicación o tiene usted toda una serie que está contemplando?
  • Está usted fuertemente financiado y  podría permitirse una situación de pérdida total, sin perjudicar su esfuerzo de toda la marca de marketing en línea?
Una aplicación puede ser una fuente de dinero enorme para potenciar el perfil en línea de su marca, manténgase informado con las noticias y consejos de internet que le traen los profesionales de email marketing de Benchmark.

Publicado en Sugerencias & Recursos, Marca en Línea, Tecnología Editorial

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