{"id":12093,"date":"2012-06-06T22:03:10","date_gmt":"2012-06-06T22:03:10","guid":{"rendered":"http:\/\/bme2.flywheelsites.com\/de\/blog\/online-marketing-tipps-fakten-ueber-die-entwicklung-von-apps\/"},"modified":"2020-06-05T17:51:41","modified_gmt":"2020-06-05T17:51:41","slug":"online-marketing-tipps-fakten-ueber-die-entwicklung-von-apps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.benchmarkemail.com\/de\/blog\/online-marketing-tipps-fakten-ueber-die-entwicklung-von-apps\/","title":{"rendered":"Online Marketing Tipps: Fakten \u00fcber die Entwicklung von Apps"},"content":{"rendered":"<p>Willie Sutton sage angeblich, er raubte Banken aus, weil dort das Geld ist. Der gleiche Grund kann angegeben werden, warum so viele Online Vermarkter dem Goldrausch beigetreten sind, um Apps zu entwickeln, denn wenn Sie einen Treffer mit Ihrer App machen, k\u00f6nnen Sie buchst\u00e4blich Millionen scheffeln. Laut Nielsen, hat sich die Anzahl der mit Smartphones heruntergeladenen Apps sich alleine im vergangenen Jahr um 28 Prozent erh\u00f6ht, besonders solche die ein Spielerlebnis bieten werden zu einer obligatorischen Feature um ein online Vermarkter zu sein.<\/p>\n<p>Einige sehr interessante Statistiken Die die Realit\u00e4t des App Status Quo zeigen:<\/p>\n<ul>\n<li>88% aller App Games sind kostenlose Downloads<\/li>\n<li>Apple nimmt eine 30% Provision beim Verkauf durch seine Store<\/li>\n<li>Eine ungew\u00f6hnlich hohe Zahl von iOS Anwender haben keine Kreditkarte<\/li>\n<li>Das minimale vern\u00fcnftige Budget um eine wettbewerbsf\u00e4hige App zu entwickeln sind $100.000 (oder mehr)<\/li>\n<li>80% aller App Entwickler erhalten 3% des Umsatzes, also haben Gl\u00fcck ein Mittagessen zu kaufen<\/li>\n<\/ul>\n<p>Aber wenn Sie wirklich einen Treffer machen, dann ist das Einkommen Spektakul\u00e4r:<\/p>\n<ul>\n<li><i>Cut The Rope: <\/i>in 6 Wochen 3 Mio. Apps verkauft.<\/li>\n<li><i>Inifnity Blade:<\/i>$10 Mio. Umsatz in sieben Monaten, Gesamtumsatz \u00fcber 30 Mio. Dollar.<\/li>\n<li><i>Jetpack Joyride: <\/i>350,000 Downloads in einer Woche<\/li>\n<li><i>Orden &amp;Chaos: <\/i>$1 Million in 20 Tagen.<\/li>\n<li><i>The Heist:<\/i>Eine halbe Million Apps in einer Woche verkauft.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&#8230;und das Tollste:<\/p>\n<ul>\n<li><i>Tiny Tower: <\/i>1 Million Apps in vier Tagen heruntergeladen! (Zugegeben, es ist ein Freemium und eine direkt bezahlte App.)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Der Nummer eins Platz in Apps in den USA hat den durchschnittlichen Umsatz von umgerechnet $50,000 t\u00e4glich, jedoch einige Megahits k\u00f6nnen $50.000 in nur wenigen Stunden schaffen.<\/p>\n<p>Dann gibt es Apps die das Potenzial hatten um Hits zu werden, sind aber auf dem Weg zum Reichtum entgleist:<\/p>\n<ul>\n<li><i>Big Mountain Snowboarding<\/i><\/li>\n<li><i>Dapple<\/i><\/li>\n<li><i>Fish Moto<\/i><\/li>\n<li><i>Punch A Hole<\/i><\/li>\n<\/ul>\n<p>&#8230;und viel andere die nur eine Handvoll von Apps verkauften, was einen Umsatz von&#8230;ich hoffe sie sitzen&#8230;hunderte von Dollar einbrachten. Dies nach einer Investition in den f\u00fcnf oder vielleicht sechs stelligen Zahlen, um die App zu entwickeln. Au Weh! Man h\u00e4tte da besser ein BBQ veranstaltet, und die W\u00fcrstchen mit $100 Dollar Scheinen grillen sollen.<\/p>\n<p>Wenn Sie anfangen zu sehen das die App Entwicklung wie ein Casino ist, sind Sie ziemlich an der Wahrheit nah. Ja es gibt einige M\u00f6glichkeiten um einige Vorteile zu holen:<\/p>\n<ul>\n<li>Die Struktur der App Entwicklung beg\u00fcnstigt die Erfahrung, deshalb machen die Entwickler mit mehreren Gaming Apps mehr Geld pro Spiel.<\/li>\n<li>Wenn Ihre App durch Apple vorgestellt wird, kann das einen wirklichen Anstieg der Downloads verursachen, und sie lieben Apps die erzieherisch sind und beim Verkauf von Ger\u00e4ten helfen.<\/li>\n<li>Positive Bewertungen in den f\u00fchrenden Online Sites kann eine Menge helfen.<\/li>\n<li>Entwicklung einer erfolgreichen Spiel- App f\u00fcr andere Plattformen kann sehr lukrativ sein.<\/li>\n<li>Sie m\u00fcssen lernen <b>EDIFS <\/b><span style=\"font-weight: normal;\">mit etwas <b>CJR <\/b><span style=\"font-weight: normal;\">zu lieben: Englisch, Deutsch, Italienisch, Franz\u00f6sich, Spanisch, Chinesisch, Japanisch und Russisch sind obligatorische Sprachen um Spiel Apps zu lokalisieren. <\/span><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>Das Haupthindernis bei der App Entwicklung das in Ihre gesamte <a href=\"https:\/\/www.benchmarkemail.com\/de\/blog\/\">Online Marketing<\/a> Pr\u00e4senz verzahnt werden muss, ist eigentlich die falsche Reihe von Erwartungen mit denen die meistne Entwickler in den Markt kommen. Es ist leicht die Riesensummen zu sehen die einige Spiel-Apps erhalten haben, und zu denken das Sie der n\u00e4chste Gewinner in der App Lotterie sind. Einige der wichtigsten Fragen die sich alle Online- Marketing M\u00f6chtegern Spiel- App Entwickler stellen m\u00fcssen, sind:<\/p>\n<ul>\n<li>Entwickeln Sie eine App ausschlie\u00dflich als Einnahmequelle oder versuchen Sie eine Cross- Promotion f\u00fcr Ihre Marke durch diese zu machen?<\/li>\n<li>Welche sind die Demographien und andere Features Ihrer Zielaudienz, und vertritt sie ein Segment das gro\u00df genug ist?<\/li>\n<li>Welche ist die kompetitive Landschaft f\u00fcr die App an die Sie denken?<\/li>\n<li>Werne Sie nach einer App aufh\u00f6ren, oder denken Sie an die Entwicklung einer ganzen Serie?<\/li>\n<li>Wie gut sind Sie finanziert, und k\u00f6nnen Sie sich eine Totalverlust Situation leisten, ohne Ihren gesamten Online Marketing Aufwand Ihrer Marke zu benachteiligen?<\/li>\n<\/ul>\n<p>Eine App kann ein gro\u00dfer Geldmacher sein und Ihre Marke und Online Profil f\u00f6rdern&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Willie Sutton sage angeblich, er raubte Banken aus, weil dort das Geld ist. 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